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英*联盟:rng被淘汰的两点原因
2022-08-27 18:03:15
来源:网络
在被RNG战队成功扳回一分之后,EDG在第四局来到蓝色方,成功拿下Vi这个英**,下路也拿到了擅长的卢娜组合,RNG则强行选出**坦效果不好,被EDG**波小龙团战就打出优势,后持续不断地滚起雪球,RNG的开团阵容则因为无锁头很难抓到先手机会。
**终EDG战队是直接连拿四条小龙,并且在四龙团战中以沙皇的一波一推四直接打出团灭,拿下比赛后以总比分3-1淘汰RNG,顺利地进入四强并且拿下了复活甲。
RNG**选**坦,EDG小龙获胜
先来介绍一下第四局的阵容选择,EDG蓝色方抢Vi然后出卢娜,和上一局RNG一样,二轮选出沙皇和上单猪**。RNG在红色方先拿泽丽,然后出了佛耶戈**坦的野辅,二轮选出开团上单奥恩,搭配一个进场中单薇古丝。
阵容对比上,EDG的节奏能力相比于上一局有很大的提升,RNG这边则需要更多地解锁野辅位置联动,然后打团战的一个先手配合,关键看双方前期的对线以及资源团的一个**弈了。
比赛刚开局,上路位置Breathe占据血量优势,但是兵线反被圣**哥卡住,导致后续是落后了补刀,Jiejie是在上半区游荡反野,而Wei在下路**野完毕后在草丛位置花费大量时间等待,好在是兵线到了成功击**了娜**。
**条小龙双方大打出手,Ming先手空掉被EDG率先击**,后沙皇进场,EDG再次击**一人,后拿下小龙,并且还成功Rush掉了峡谷先锋。
随后圣**哥F6位置先手甩大命中薇古丝击**,后RNG反**打野,后续追击沙皇失败。
GALA巨大失误,EDG拿复活甲
12分钟小龙即将**新,EDG推掉下路防御塔,小明先手开Viper,Viper交技能逃跑,GALA出现巨大失误,直接越墙壁被Vi控住后送掉自己的人头,EDG随后再留下一人击**拿下第二条小龙。
随后EDG持续优势运营滚起雪球,RNG中路尝试开团一波但效果不好,没有锁头被EDG轻松拉扯。
二先锋也只能放掉,在第三条小龙**新的时候,双方全部抱团集结,但EDG猪**先手大招命中小虎直接秒**,EDG战队一拥而上打出0换3拿下了自己的听牌龙,这一波之后RNG可以说是大势已去的状态了。
22分钟RNG终于抓到先手机会,抓住沙皇完成击**拿到了1000块。
25分钟EDG的龙魂团战,RNG战队先手全员进场打得不错,但是Scout一波大招直接一推四,一波改写战局,EDG直接砍瓜切菜地拿下团灭,同时拿下了龙魂和大龙。
大龙推进EDG也不废话,直接一波团战平推结束比赛。
关于RNG淘汰的个人看法
个人认为这一轮的BO5,双方下路差距是**大的,有两点,**点就是竞技状态问题,Viper是越战越勇,而GALA的状态则没有那么出色;第二点就是英**池差距,Ming拿不了软辅,在这个版本中太过于吃亏。
导致RNG很多局的BP,确实是被下路绑架了,很难拿出目前这个版本中**为强势的阵容体系,碰到目前对版本熟悉程度较高且状态足够出色的EDG,就会非常难打。
EDG直接锁**泰坦这个点,导致小明这个RNG的开团点,等于说在这一轮BO5里面直接被掐**了,与此同时Scout的英**池也比小虎更适合这个版本。
反观EDG,则是完成了对RNG的华丽复仇,夏季赛常规赛被RNG战队一万经济翻盘的对局还历历在目,那一局并没有打倒EDG,同时Jiejie这个突然回归的首发选手,也给RNG制造了巨大的麻烦。
可以说EDG能在夏季赛那么困难的情况下,通过打野轮换,成功复刻了去年的剧本,让Jiejie重新拥有了出色的状态,不得不说教练组,管理层**括选手是真的很棒。
2.92版本的《真英**》**,虽然设计了部分武将的专属特技,但是却只有50个,这就使得大家熟悉的很多名将都没有被分配到专属特技。此前的文章中就这个问题,也是给大家解读了一下此前非常强势的李靖和张良,因为没有专属特技的加入,使得他们成为了这个版本的弃儿,虽然能力值配合特技依然会让自己处在一线武将的行列,但是相比50个拿到专属特技中的**英,他们就稍显弱势了。
这篇文章我们继续聊聊哪些武将因为没有专属特技的设定,让自己在武将生态行列中处于一个相对弱势的地位。
刘裕
我们先来说说刘宋的开国皇帝刘裕。
**中的刘裕是一个可以根据战局需要从而使用**兵或戟兵部队的战场多面手角色;自身的设定还是相当不错的,不仅统率达到99,其他几项也都是有80+或接近80的能力值,适**上更是有多达**戟和水等三个神等级,非常强力。
再看他的特技搭配,斗魂,北府兵以及锐**和锐戟等四个特技,可以很好的支撑他无论使用**兵还是戟兵都有一个很强的输出能力;再加上严整防止被暴击,在一定程度上也增加了自己的防御能力。
其实我们可以看到刘裕**为**的还是基础特技斗魂的设定。斗魂可谓斗神的强化版本,在**兵与戟兵战法成功时暴击的设定基础之上还加入了军魂的光环效果提升能力,这也就让他的定位是要比拥有斗神特技的帝辛还要强的存在。
作为斗神特技的持有者帝辛,其实不论是**中的设定还是史书上的记载,都不如刘裕那般耀眼。不过即使是这样帝辛依然获得了专属特技的设定。
帝辛的专属特技暴虐,在很早之前的文章中给大家详细介绍过,这是一个很难界定效果的特技,形式上类似于曹操的专属特技奇智,只不过曹操的表现形式是智力值每回合在80-100的区间跳动,而帝辛的则是出征部队的数量会在增与减之间来回变化。所以我们就很难界定这个特技的好用与否,但问题的关键是,能够在950+的武将当中拿到一个属于自己的专属特技,那么在**中的地位,以及玩家眼中的重视程度自然要上升一档。
一个开国皇帝,一个灭国皇帝;一个斗魂,一个斗神。不论从**内外怎么对比,刘裕都应该获得一个备受尊重的专属特技,毕竟帝辛都能够拿到专属特技,刘裕更应该获得尊重。
王翦/廉颇
我们接下来要说的王翦和廉颇,不仅同是战国名将,二者更是和白起与李牧一同并称为战国四名将,但是四人在**中的待遇却有所不同。
大**器白起,在昨天的文章中我们就重点介绍过,凭借一己之力改变戟兵部队传统只能依靠防御和AOE战法为战场主旋律的逆天武将,天不生我白起,戟兵万古如长**。
赵国戍边大将,攻破匈奴十几万大军的李牧,在**中同样得到了非常不错的设定。除了和史书记载有着同样渊源的特技拱戍之外,还有专属的特技催锋,是一个非常新颖有趣的特技设定。他可以在李牧每攻破一个敌军部队的情况下为所在城池增加500耐**度和500的兵力,特技本身虽然对李牧自身部队提升不大,但却是防御战时一个非常强力的特技。
此后弓神、破竹、阵鼓和铁壁等四个特技更是将他的整个特技栏填满,并且形成了他以防御战为主同时兼顾一些输出的能力。
助秦完成一统的名将王翦,在**中的待遇是又丑又香的!
王翦在这个版本中再次重回弩兵顶级战将的行列,不过也保持了他在兵器部队的一点优势就是兵器的神适**,但可惜的是特技中已经没有再可以支撑起他使用兵器部队的特技了。
王翦本次的特技主要集中在弩兵上,不仅初始适**是**高的圣等级,基础特技更是弓神,直接将他在弩兵部队上的伤害拉满,随后的秦锐、弓魂可以继续提升王翦在弩兵部队上的伤害能力。此外明镜可以提升他相对较弱的计略防御能力,而武干又可以与弓魂共同配合,让王翦部队的光环不仅影响范围大,效果也是更为突出。
但就是这样一位**中弩兵TOP1的人物设定,却没有专属特技,这一下就让王翦与白起和李牧两位同样称号的武将拉开了身位。
当然战国四名将中**惨的还不是王翦,而是老将廉颇。他不仅在决定战场高度的统率数值上是四人当中**低的,而且特技也是**为羸弱的。
戟兵的神适**,搭配基础特技勇将,利用神级战法还是有着非常不俗的单体伤害能力,所以勇将与戟兵的搭配尤其是神适**等级的搭配还是非常不错的;坚壁和坚守两个防御特技,对于本就擅长防御的戟兵部队来说更是锦上添花,**后的破竹则正好可以借助勇将与神级战法打出的超高伤害发挥出来。
总体看来廉颇的特技与自身还是比较搭配的,效果也都不错。但廉颇的特技只能算作中规中矩,既没有白起的战神,也没有李牧的催锋这样神技,更是缺少了专属特技,即使对比王翦也是完全少了一个特技加持。
自此虽然白起、李牧、王翦和廉颇四人并称战国四名将,但是**中这样的设计直接将四个人按照强弱划分了出来。
**中这样不太合理或不公平的设定还有很多,大家觉得还有哪些武将是受了委屈的呢?